Скидки до 30%
🖤📦
Чёрная пятница в CG LAB
🖤📦
11.11 - 3.12
🖤📦
Скидки до 30% 🖤📦 Чёрная пятница в CG LAB 🖤📦 11.11 - 3.12 🖤📦
16 декабря - 27 февраля
9 декабря - 11 апреля
Курс «Цифровая иллюстрация: персонаж»
13 января - 10 апреля
Курс «Дизайн игровых интерфейсов»
13 января - 7 апреля
9 декабря - 22 января
25 ноября - 22 февраля
Курс «Нейросети для художников»
2 декабря - 17 февраля
2 декабря - 18 марта
Курс «Анатомия для художников»
9 декабря - 16 февраля
Индивидуальное обучение
Индивидуальное обучение
Авторы курсов
Анатомия для художников
Преподаватель в Game Insight и Accademia Vivarium Novum, Италия
10+ лет преподаватель CG и традиционных техник
Цифровая иллюстрация: персонаж
CG художник Mail.Ru
Иллюстратор Magic: The Gathering
10+ лет в gamedev и иллюстрации
Наша команда состоит исключительно из профессионалов-практиков, у многих за плечами также большой опыт преподавания.
Отзывы
Расскажу о своем впечатлении о курсе "Цифровой рисунок" в CGLab.
Это мой второй курс в этой замечательной школе, первым была "Игровая графика" от Маши Ярцевой.
Мне захотелось вернуться к основам и освежить знания базы - это никогда не бывает лишним. На курсе ОЧЕНЬ много информации, подана она хорошо, интересно и упорядоченно, как и положено, от простого к сложному, есть дополнительные материалы для тех, кто хочет разобрать какие-то моменты более подробно. Лекции смотреть удобно, они разбиты на небольшие ролики по определенным темам. Разбирается перспектива, построение, концепт-арт, тон, свет, цвет, передача материалов. Практических заданий тоже много, разбирается рисование в семиреализме и казуалке…
Очень качественный курс (“Цифровая Иллюстрация: Персонаж”), созданный профессионалами. Случайно о нём узнал! Просмотрев на сайте программу курса и увидев менторов быстро принял решение записаться. И ни разу не пожалел! Я давно хотел хотел заниматься иллюстрацией, но во время создания персональных работ мои пробелы в композиции, тоне, цвете, анатомии, а также в работе с референсами постоянно мешали мне воплощать идеи, ну и банально пополнять портфолио качественными работами. Но похоже, с помощью этого курса мне удалось сделать шаг вперёд. Каждый этап в структуре курса затрагивает всё необходимое чтобы понять, как создать качественную иллюстрацию коммерческого уровня.
Узнала о курсе “Концепт Арт Окружения” от товарища. Меня поразили его новые работы в портфолио - грандиозный lvl up! Это было лучшей рекламой для меня! Примеры работ на сайте школы тоже очень впечатлили и я не раздумывая приобрела курс. Это было лучшим вложением! Результат полностью стоит вложенных денег, времени и сил! Всё начинается с базовых основ, которые организованы в очень удобную для понимания систему (теперь всегда пользуюсь шпаргалкой с "пирамидой" из курса). Первые недели были из рода стресс-тестов когда нужно было генерить уйму идей и скетчей, это далось мне сложнее всего. Но чем дальше тем ты уверенней и сильней!
Курс по окружению я прохожу во второй раз. В первый раз проходил четыре года назад, в первом потоке, будучи совсем новичком в мире CG и рисования в целом. Тогда мне курс и фидбэки Лины помогли добиться существенного прогресса в уровне и дали понимание основ композиции, работы с плановостью, светотенью, цветом. Однако на тот момент мне было трудно применить все знания, которые давал курс, в силу совсем уж низкого скилла, так что, чуть поднабрав опыта, я решил повторить этот путь. Как оказалось, не зря. В первый раз я упустил огромный пласт информации. Не придавал значения разным нюансам в композициях и постобработке, забыл, как можно передавать настроение с помощью тона.
Начнем с главного: Я НАШЛА РАБОТУ!!!)) проходя курс “Игровая Графика” на 7 неделе, мне предложили работать игровым художником)) Хочу сказать что ментор это наше все! Катерина Маликова, без тебя я бы не справилась! Катя помогала в течении всего курса и рассказывала много интересного из своей практики. Лекции объемные и достаточно подробные, так что автору курсу Маше Ярцевой отдельный респект! Наш курс стартанул 15 января 2021 года и каждую неделю я узнавала для себя новые фишки и особенности работы в казуальных играх. Для меня это точно бесценный опыт, хотя я работала дизайнером в играх около 10 лет)) фотошоп безграничный ресурс, который я очередной раз, благодаря курсу, подогнала под удобную работу.
Во-первых, курс (“Цифровая Иллюстрация: Персонаж”) был очень насыщенным информационно и практически. Во-вторых он перевернул мои представления о том, что является хорошей работой.
Отчего-то я всегда думала, что иллюстрация - это хорошо отрендеренная картинка, которая может и не отражать каких-то дополнительных смыслов, кроме таких: вот лицо, вот красиво отрендеренная рука. Вот они, материалы. Освещение. А вот она детализация. Примерно половину курса я упорно придерживалась этого мнения … повезло, что Александр хорошо знает вселенную, в которой действует мой персонаж, иначе вместо одной личности я бы нарисовала другую, не очень понимая, в чем ошибка и почему она вообще есть.
Всем привет) Хочу поделиться впечатлениями о курсе “Игровая графика”. Для меня он послужил классной мотивацией и вдохновением рисовать что-то, что мне самой нравится и рисовать почаще для себя. Тут я активировала свои внутренние хотелки не только придумывать и реализовывать, но и обучаться новому формату, пробовать рисовать то, что до этого я не рисковала начинать, не только в контексте игровой графики, а каких-то предметов и сущностей вообще. И о боже, оказывается можно не бояться чистого листа а просто рисовать и учиться! Спасибо моему куратору Наташе Недашковской за курирование, в котором ни разу не возникло ощущения что я чего-то не могу! <3 Это то, что я заберу с этого курса и в дальнейшем) И конечно не только это…
Имею потребность ежегодно возвращаться к основам. В этот раз выпала возможность поучиться на курсе «Цифровой рисунок: Основы» в уважаемой мною CG Lab School, под чутким руководством одного из любимых художников Катерины Маликовой. Да еще и нарисовать нечто сочное, вкусное и яркое. Устоять невозможно! По итогу я прошла четко структурированный курс, на каждом этапе которого решалась конкретная задача, без отвлечения на другие (только перспективное построение, только светотень, только рендер), еще раз перебрала знания, которые помнила и забыла, разложила их по полочкам для дальнейшего использования. К тому же я познакомилась с несколькими инструментами Photoshop, до которых раньше не доходили лапки.
Вы также всегда можете посмотреть самые свежие отзывы учеников в группе школы в вк >
Карьера выпускников
Мы помогаем с поиском работы, поддерживаем и консультируем даже после окончания курсов.
Наши студенты уже работают в таких кино-, игровых и анимационных студиях, как:
Истории успеха выпускников
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!)
Читать дальше>
Марина Тимофеева - выпускница школы CG LAB создала и выпустила свою игру на Google Play!
Читать дальше>
Александр Криволапов — концепт художник с опытом в индустрии около 6 лет. Сейчас Александр работает в «4A Games» над игрой «Метро: Исход». Летом Александр прошел курс «Концепт арт окружения» в нашей школе, во время обучения он придумал и реализовал свой проект «Mars The Homeland» в виде серии работ. Мы решили взять у него небольшое интервью.
Читать интервью>
Виктория Завершинская работает концепт художницей в компании «1С Game Studios» на проекте «Калибр» (издатель «Wargaming.net»). Также Виктория прошла два курса нашей школы, «Концепт арт окружения» и «Анатомия для художников», об этом опыте расспросим её в конце интервью.
Читать интервью>
Новое интервью с одной из выдающихся выпускниц нашей школы! Вероника Волкова работает в игровой студии, любит рисовать окружение и придумывать дизайн пропсов.
Читать интервью>
А мы продолжаем брать интервью у выдающихся выпускников нашей школы!
Работы Евы Булгаковой, да и её ник Eva Kosmos буквально кричат: «Я люблю космос!» :)
Поговорили с Евой о данном предмете увлечения и изучения, чего она достигла, о чём мечтает, к чему стремится.
Читать интервью>
Новости школы
ЧЁРНАЯ ПЯТНИЦА В CG LAB — скидки до 30%!
В CG LAB началась самая большая распродажа года!
Инктобер 2024 – Сказки братьев Гримм
Участвуйте в челлендже и выигрывайте графический монитор и курсы школы!
Создай свой первый мультфильм!
Утя и команда CG LAB представляют новый уникальный курс «Анимация», во главе с автором и куратором Сергеем Шерстнёвым. Он подойдёт как новичкам, так и опытным художникам!
Учись сейчас — плати частями!
Для наших студентов доступна беспроцентная рассрочка* от АО “Тинькофф Банк” сроком на 3, 4, 6, 10 или 12 месяцев.
Празднуем день всех влюблённых~
В честь Дня святого Валентина команда CG LAB признаётся в самых тёплых чувствах своим подписчикам, студентам и преподавателям. А ещё Утя подготовил для всех подарки!
Новый год – время волшебства и сюрпризов!
Дарим скидки нашим студентам на все курсы с 22 декабря по 8 января включительно. А также запускаем в продажу подарочный сертификат!
Новый конкурс «Превращай!».
Выиграй графический монитор, курсы школы, артбуки и многое другое!
Чёрная пятница. Скидки до 30%
Скидки вырвались на свободу! Лови, пока не разбежались :)
Конкурс «Утиный календарь 2024»
Пришло время провести наш традиционный конкурс! Тема этого года — Утя-дракон. Символ наступающего года и талисман школы CG LAB украсят календарь в этот раз. Мы приветствуем юмор и креативность в работах!
Настало время объявить победителей конкурса!
Вы нарисовали множество классных иллюстраций и выбрать всего лишь 13 было не просто…
Подробнее>
CG LAB празднует свой первый юбилей — 5 лет!
Праздник у нас, но подарки дарим вам. Устраиваем челлендж с Утей и фирменными подарками, дарим скидки и едим самый вкусный тортик!
Стартует конкурс «Утиный календарь 2023»
Мы проводим наш уже почти традиционный конкурс.
В этот раз участникам нужно будет нарисовать мемные или мотивирующие картинки с Утей в главной роли.
Подробнее>
Наши статьи и уроки
CG LAB DAILY — это челлендж ежедневного рисования/моделирования для художников, фотобашеров и 3D моделлеров старше 16-ти лет. Могут принимать участие как профессионалы так и начинающие, для которых рисование/моделирование является хобби.
Читать подробнее...
Даже Моракс иногда не помнит, как делать деньги
Порисуем? Банк Снежной и господин Панталоне с радостью примут такую монетку! ...и цыплёнок в медовом соусе сам себя не купит.
Читать урок >
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!)
Читать дальше>
Многие художники сейчас не могут нормально творить и работать на фоне постоянного стресса. Школа CG LAB подготовила материл о том, как можно помочь самому себе и уменьшить уровень тревожности.
Читать дальше>
Марина Тимофеева - выпускница школы CG LAB создала и выпустила свою игру на Google Play!
Читать дальше>
Ткань и складки могут принимать самые разные формы в зависимости от мягкости материала и того, что под ним. Мы собрали и перевели огромную подборку советов и заметок от различных художников.
Читать статью>
Обложки для комиксов должны включать в себя как минимум два основных элемента: логотип (название) и динамичную композицию, но это легче сказать, чем сделать. Поэтому давайте погрузимся в коллекцию обложек-схем и в то, почему они работают. Читать статью >
Аарон Лимоник — талантливый концепт художник из Naughty Dog. Он, как и его друг Мачей Кучара, преподает, и поэтому у него можно многому научиться.
Читать статью>
Аарон Лимоник — талантливый концепт художник и метпеинтер, работающий около 14 лет в индустрии игр и кино. Сейчас Аарон трудится в команде «Naughty Dog», принимал участие в создании «The Last of Us» и «Uncharted 4».
Читать статью>