Онлайн курс «CG иллюстрация: персонаж»
Техники: Photoshop, blender, daz studio, PureRef
БЛИЖАЙШИЙ ПОТОК: 31 марта - 3 июля
Мечтаете рисовать динамичные яркие иллюстрации с персонажами?
Освоить техники цифровой живописи и передачи материалов?
Создавать арты промо уровня?
Тогда вы по адресу! Это не просто курс по рисованию персонажей, но также комплексное обучение композиции, передаче света, объема и цвета.
Мы подготавливаем специалистов для создания качеcтвенной cg графики и дальнейшей работы cg художниками, иллюстраторами, промо-художниками.
Знания, полученные на данном курсе, применимы в области игровой графики, прорисовке концепт артов, иллюстраций в кино, играх, рекламе, комиксах, обложек книг, карточных игр.
Александр Лескинен
10+ лет опыта работы в игровой индустрии и иллюстрации
Я выполнял работы от текстурирования моделей и рисования иконок до концептов окружения, иллюстраций и промо материалов на множестве мобильных и браузерных проектах. С 2021 года являюсь иллюстратором Magic: The Gathering.
В написании курса также принимала участие Лина Сидорова, руководитель школы CG LAB.
Работа автора курса
Данный курс цифрового рисунка подойдет как начинающим, так и более опытным художникам, лекции доступны в двух уровнях.
Подробнее об этом в программе ниже.
По итогу курса вы создадите полноценный промо-арт с персонажем, стилизованным или реалистичным.
Работа автора курса
Длительность курса: 9 недель + месяц на финализацию работы с возможностью запросить критику у куратора.
Каждую неделю будет доступна новая лекция с информацией, необходимой для выполнения домашнего задания.
На выполнение каждого задания отводится неделя, в конце которой будет проводиться разбор домашних работ всех участников в виде живого вебинара.
Поддержка преподавателя 24/7, можете писать любые вопросы в личку.
Ученики получают бессрочный доступ на закрытый форум и чаты школы CG LAB с массой полезного, разбитого по удобным категориям, вакансиями и дружелюбным комьюнити.
Неделя 1: Выбор персонажа, пропорции и позы
На первой неделе, в зависимости от вашего уровня и предпочтений, мы определимся, какого персонажа будем использовать для интеграции в будущую иллюстрацию.
В этот курс не входит разработка образа с нуля, поэтому мы оттолкнёмся от готового концепт арта персонажа: своего (если его утвердит куратор) или из любимой книги, фильма или игры.
Уровень начинающий/middle. Выбираем путь стилизации, изучаем пропорции “чибиков” или антропоморфных героев (роботы, Грут и т.п.).
Уровень PRO. Если вы уже обладаете достаточными познаниями в области человеческой анатомии или прошли наши курсы «Анатомия для художников» и «Цифровой портрет», сосредоточимся на пропорциях героя, приближенных к реализму.
Ставим нашего героя в позу, изучаем перспективу и ракурсы.
Неделя 2: Свет и тон в цифровом рисунке
Изучаем, как выгодно ставить свет, тон и тоновые ключи.
Применяем на наших героях, смотрим, как изменяется эмоциональное восприятие и сюжет.
Неделя 3: Референсы и композиция
Приступаем к созданию цифровой иллюстрации, собираем референсы, набрасываем первые композиции.
Для сбора референсов изучаем и используем бесплатную программу PureRef.
Неделя 4: Композиция, свет, сюжет, позы
Прорабатываем композиции, уточняем позы, освещение в рисунке.
Неделя 5: Цвет
Создаем несколько вариантов цветных композиций.
Неделя 6: Материалы + 3D
Рисуем материалы будущей иллюстрации в колорите и освещении выбранной композиции.
Текстурные кисти. Постановка и освещение персонажа в Daz Studio и Blender.
Неделя 7-9: Проработка или рендер
Общая анатомия головы, обрубовка, лицо. Одеваем персонажа.
Уровень начинающий/middle. Полный поэтапный процесс создания иллюстрации со стилизованным персонажем.
Уровень PRO. Полный поэтапный процесс создания иллюстрации с реалистичной варваршей.
Прорисовка всех материалов и мелких деталей, свет, спецэффекты.
Рендер своей иллюстрации в течение 3 недель.
Также у вас будет дополнительный месяц на доработку курсовой работы с возможностью запросить текстовый фидбек.